第0018章 魂控术(2/5)
但搜魂大法也有弱点,一是使用搜魂术后,被搜魂的人轻者丢失记忆,重者精神崩溃成为疯癫之人,严重的甚至会当场死亡。
二是,施展搜魂术的风险太大,要是遇到精神力强大或者意志力比较顽强的人,搜魂不成反而会遭到反噬,若遇到被搜魂者魂力强横的精神反噬,搜魂者轻则精神力受创,重则身死道消,因此,若没有天大的好处,搜魂者也不会轻易的去施展搜魂术。
读魂术与搜魂术相较,只是具有第二个特性和风险,故而,此术不会为人诟病和唾弃。
侵识,即是将自己强大的神识侵入神魂弱于自己对手的识海中,抹除或修改对方识海记忆的一种攻击手段,同样具有遭遇反噬的风险。
控魂,其实就是侵识术的升级版,是在修改对方识海记忆的基础上,强行刻录上自己的神识烙印,以便随时可以操控或毁灭对方神识的威慑之力,让对方必须按照自己意图从事的一种神魂控制性功法。
变隐术即变身术和隐身术的统称。《混沌初元诀》阶段的变身术,小成境只能改变自己面容,大成境是改变自己的容貌和身形,圆满境就可以随意改变成他人的容貌、身形和声音。&29233&30475&20070&68&100
《混沌初元诀》阶段的隐身术,小成境只可以短时间隐藏身形,但气息却无法掩饰,因此经不住神识探查;大成境可以长时间隐藏身形,但气息只能短时间隐藏;圆满境界就可以随意长时间的隐藏身形和气息,除非神识远强于自己的高手,否则无法感应。
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