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134 不藏了(1/5)

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次日早上,申东市某单身公寓内。

赵易言醒来后,第一时间就拿起枕边的手机,查看起了微博上关于《史丹利的寓言》的话题。

跟昨晚的一片混乱不同。

今早的游戏圈,完全就是一副和谐安定的美好景象。

之前那些造谣生事的可疑网红账号和娱乐新闻账号,基本都已经被玩家们给干碎了。

细心的网友发现,这次参与“净化游戏圈行动”的侠义之士, 总共分为三拨人。

第一拨,同时也是战斗力最强的一拨人,之前似乎是某些流量制作人的忠实粉丝。

也不知是谁在后面牵线组织,最后居然就让这些叛逆的年轻人,团结一致地帮“传火者”压下了那些莫须有的负面消息,顺便还把那些造谣的人,按在地上狠狠摩擦了一顿。

这也让微博网民们再一次认识到了, 微博战力天花板——流量粉丝的恐怖实力;

第二拨人……

看得出来, 他们基本都是“传火者”那些游戏的忠实玩家。

这些人原本也是在跟第一拨人协同作战, 无奈他们的战斗力实在有些低下,再加上当时的局势,已经慢慢被第一拨人给掌控了下来,因此,他们最终也只能转而宣传起《史丹利的寓言》这款游戏,贡献出自己的一份力量;

至于第三拨人……

他们应该是游戏圈里最有威望的一拨人。

比如官方游戏媒体的评论员、知名大学的专业教授、游戏圈知名的老前辈等等。

虽然他们如今的人气已经比不上那些流量明星,但是当他们发声的时候,还是会有无数网友附和支持。

毕竟,他们一直都是大多数人十分信任的对象,或者是一代人的美好回忆。

而有了这第三拨人的参与,前两拨人所造成的负面影响,也就瞬间被消弭干净了。

许多路人玩家在看到这样的盛况后,不可避免地就会对《史丹利的寓言》,产生几分好奇,而且这些好奇,完全不存在任何恶意, 只存在最单纯的求知欲望。

‘大佬的影响力, 比我想象中的还要强大好多……’

赵易言一边在心里感叹,一边点进了“传火者”的微博男性私密圈。

在这里,无数游戏玩家都在讨论着《史丹利的寓言》的各种结局达成条件,以及结局所代表的含义。

第一次打通虚假的美好结局,我就想到了《楚门的世界》,这游戏真的好神奇!

求问有没有人打出过真结局,我都快被旁白给折磨疯了!

这游戏的玩法精髓难道是调戏旁白吗,怎么还会有人被旁白折磨疯的?[滑稽]

有一说一,我觉得这游戏根本就没有真结局,它只是在跟我们讨论“自由”和“约束”之间的抉择问题而已……游戏给出了各种可能存在的选择方向,而真正的选择权,其实一直都掌握在我们自己手里。

大佬牛逼,分析得很有道理,感觉这才是正解。

所以,火子哥其实是想告诉我们,我们才是真正的老大?

懂了,这就去那些垃圾游戏的下面写两句“垃圾游戏”。[滑稽]

懂了,这就去做自己的游戏。

都在讨论游戏本身,难道就没人觉得旁白的声音很性感吗?

……

看到最后这条评论, 赵易言忍不住给对方点了个赞。

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