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第96章 程式入门(八)(1/5)

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程式是什么?

不同的人或许会给出不同的定义。不过如果让程远用最简单的话语来描述的话,那么程式便是“输入,处理,输出”!

没有输出的程式当然是存在的,只不过它没有任何意义。以计算机为例,无论一个程序是要计算一个数字还是绘制一个图形,它总要将结果输出到屏幕、打印机或者其它的输出设备上,否则这个程式的作用也就只有让芯片发热而已了——甚至严格说来,产生热量也算是输出的一种。

没有输入的程式当然也存在,然而如果换一种说法的话,我们也可以认为它们是“输入为一个空集”的程式,而每次调用一个这样的程式时,它都会返回完全相同的结果。什么,你说有那种产生随机数的程式?不好意思,严格地来说,这类程式需要一个隐含的“随机数生成种子”作为输入……它不能算是“没有输入”的程式。

除此之外,其它的程式都可以看做是接收一到多个输入参数,最终产生一到多个输出的演算过程。而且曾经有数学家证明过,每个“接收多个参数”的程式都可以被化简为数个接收“单一参数”的程式的形式——当然,这个说法并不严谨,而且那也是后话了。

程式间是可以进行组合的。

只要类型相同,那么我们便可以将一个程式的输出接到第二个程式的输入上,从而将二者组成一个更大的程式。那如何理解“类型相同”这个概念呢?举个例子其实除了集成电路之外,其它的物件也是可以用于演算的——例如帕斯卡的计算齿轮组,而只有当齿轮的模数即齿的间距相同时,两个齿轮才能卡到一起。那么如果我们将一组齿轮看做执行一类演算的程式的话,那这组齿轮中的第一个齿轮的属性,便相当于这类程式允许接收的参数的类型。而同理,芯片的引脚电压,以及计算机程序中的字符数字,它们都有各自的类型。如果不关注运算过程是否正确的话,只要类型相同,那多个程式或者说计算系统间便可以借此进行组合了。

当成千上万,成百上千万的程式组合后,便形成了一个巨大的系统。这个系统也是一个程式,只不过它可以接收很多类型的输入,并借由各种各样的输出实现多种多样的功能,譬如我们常按的计算器,常玩的电子游戏,常用的操作系统……支撑它们正常工作的,正是它们内部运转的程式。

而在这个神奇的位面中,虽然载体不同,但是这里所特有的各种各样的神奇魔法,奥术,技能……

它们的内核,亦是如此。

——

——

程远用好奇的目光打量着浮现在他眼前的“源代码”。

虽然构成这段代码的并不是他所熟悉的任何一种地球位面的程序语言,不过幸运的是,构成这种语言的文字和算符,他绝大部分都认得。

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